用户数最快达到100万的产品

日期:2010-06-20    阅读:27   分类:业界新闻

网上看到一组数据,披露了部分流行的手持设备和互联网应用,达到第1个100万用户用了多久,具体数据如下:

手持设备

  • 2004年:任天堂DS游戏机卖出100万台,用了15天
  • 2006年:任天堂Wii游戏机卖出 100万台,用了13天
  • 2007年:iPhone卖出100万台,用了74天
  • 2010年:iPad卖出100万台,用了28天

应用服务

  • 2000年,网景浏览器是互联网上增长最快的应用,用户达到490万,比1月翻了3倍
  • 2005年,Skype是互联网上增长最快的应用,用户从0到发展到5400万,用了25个月
  • 2007年,Facebook平台上的第3方音乐应用iLike增长最快,发布1周,用户达到第1个100万,5天后,第2个一百万,4天后,第 3个一百万
  • 2009年,开心农场是互联网上增长最快的游戏,发布1周后,用户量达到100万

摩根斯坦利也用一张图总结了几个有代表性的产品:

其中的规律:

iPod、iPhone、iPad达到第1个100万用的时间越来越短 得益于品牌的积累效应?

游戏类设备和应用最容易在短时间积累用户

这点很有启发,可否说明人天生是喜欢游戏的?游戏最容易扩散和传播?

这点很容易验证,国内校内、Facebook平台上流行的App多数属于游戏类,时下最热门的地理位置服务Foursquare也包含两个游戏点,勋章和签到系统,前些天正准备研究下这个,可惜它已经在墙外了

换个角度想,看来自己还需要提高对创新产品和服务的发现能力

对了,我支持阿根廷

from:http://www.mobilefocus.net/?p=354

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