在Flex中直接添加Sprite

日期:2009-01-21    阅读:122   分类:Flex~Flash

由于某些原因(原Flash移植到Flex),需要直接在Flex中加入Sprite类(或继承Sprite的自定义类),但直接加入Sprite是不被允许的,主要原因是只有实现了IUIComponent接口的类才能被Flex组件架构接纳,作为组件来使用。
flex中的显示元素继承关系如下:
UIComponent ->   FlexSprite -> Sprite -> DisplayObjectContainer ->....

因此Sprite无法直接加入到Flex中,但可以通过以下方式来加入,这样就不需要修改原先的设计架构了:

例如有一个sprite需要加入到Flex中:
CODE:

var sprite:Sprite = new sprite();
var uic:UIComponent = new UIComponent();
uic.addChild(sprite);
addChild(uic);

这样sprite就可以加入到flex中,原理是UIComponent实现了IUIcomponent接口的类,可以把该类作为Flex和Sprite的桥梁,所有的sprite类都可以通过此类轻易的加入到flex架构中。

或者把Sprite改成UIComponent就可以了...

from:

本页链接: http://www.scriptlover.com/static/331-flex-sprite

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网友评论

#1: 2011-9-27 22:15:00 by Destrycvb#notatlanta.org

i was sireosuly at defcon 5 until i saw this post.

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